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就業(yè)前景解析:《黑神話:悟空》爆火?游戲行業(yè)是否變成高薪藍(lán)海?

發(fā)布時間:2020-08-31 藝術(shù)留學(xué)咨詢:400-612-8881

《黑神話:悟空》是一款由游戲科學(xué)開發(fā)的動作角色扮演游戲,游戲名為“悟空”,不只講猴子。除了重新去塑造一個個大主角外,還運用頂尖的畫面、豐富的細(xì)節(jié)、沉浸的戰(zhàn)斗體驗、足量的劇情演繹,去還原心中一直存在的東方魔幻世界,譜寫充滿東方韻味的超級英雄史詩。

發(fā)布2小時沖上B站熱門第一,超6萬人同時在線觀看,一天之內(nèi)播放量破700萬,彈幕數(shù)超11.4萬,這是國產(chǎn)單機游戲《黑神話:悟空》實機演示視頻的成績。

盡管市場玩家經(jīng)過了幾輪“國產(chǎn)游戲之光”洗禮,對國產(chǎn)游戲再難賦予激情,但這一次《黑神話:悟空》還是給予市場無限的幻想和可能······

 

《黑神話:悟空》是一款由游戲科學(xué)開發(fā)的動作角色扮演游戲,游戲名為“悟空”,不只講猴子。除了重新去塑造一個個大主角外,還運用頂尖的畫面、豐富的細(xì)節(jié)、沉浸的戰(zhàn)斗體驗、足量的劇情演繹,去還原心中一直存在的東方魔幻世界,譜寫充滿東方韻味的超級英雄史詩。

這段實機演示視頻采用虛幻4打造,詳細(xì)演示了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括Boss戰(zhàn)和主角的各種特殊技能,并配有專業(yè)的中文旁白和中英文雙語字幕。

 

視頻有著非常美麗的美術(shù)風(fēng)格和各種畫面細(xì)節(jié)特效,例如兵刃相撞會迸出火花,Boss身上著火會試圖滅火,各種衣服燃燒,石頭破裂和巨鐘滾動的物理和粒子特效也非常漂亮。

而且根據(jù)曝光出來的戰(zhàn)斗系統(tǒng),該有的普通攻擊、蓄力攻擊,格擋,翻滾閃避等均有展示,并且動作流暢自然富有張力,能看得出制作組在這部分是有下功夫去做的。

 

而在具體游戲操作感受之外,《悟空》更能撩動玩家的魅力在于,其將我國傳統(tǒng)文化IP真正融入到了游戲當(dāng)中。

無論是孫悟空擁有的“身外身”——八萬四千毛羽根根能變,還是知名的“七十二變”,都是玩家可以使用的技能,同時,站在云端1V100的“大鬧天宮”一幕,也成為了整段視頻的“高能”之一,這些中國人從小就耳濡目染的內(nèi)容,在高品質(zhì)場景與故事下被完全還原到游戲中,其打動人心的能力可想而知。

 

另外,實機演示中展示了流暢的戰(zhàn)斗畫面和薄霧籠罩的自然場景,整體效果很驚人??梢钥闯鲇螒蚴艿搅恕吨焕恰返膯l(fā),《戰(zhàn)神》和《怪物獵人:世界》也為其提供了靈感。

△《只狼》游戲畫風(fēng)、情景

△《黑神話:悟空》游戲畫風(fēng)、情景

 

陰郁、沉重,卻又充滿故事性,這樣的CG實在太抓人眼球了,孫悟空的故事其實久經(jīng)傳唱,已經(jīng)或多或少被看膩了的時候,這支游戲的劇情脫胎于西游。

 

卻顛覆西游的正統(tǒng)和完滿,試圖去講述一個不為人知的西游以后,黑暗魂魄的故事······

 

用主創(chuàng)團(tuán)隊的話來講就是:

想要做一款3A級大作,畫面、玩法、系統(tǒng)暫且不說,審美一定是要在線的,所以《黑神話:悟空》的美術(shù)設(shè)定圖也深受設(shè)計師們的關(guān)注,下面看看原畫素材:

△《黑神話:悟空》原畫

 

網(wǎng)友看完原畫已經(jīng)大贊:爽!

 

游戲無論是在畫面表現(xiàn)、場景細(xì)節(jié)、動作設(shè)計及打擊感,又或是對西游這一題材中經(jīng)典元素的刻畫,以及對劇情的重新詮釋等等,已然達(dá)到了真正意義上國產(chǎn)單機3A大作水平,也確實讓國內(nèi)玩家看到了希望,也為國內(nèi)的游戲設(shè)計師帶來曙光。

 

18-35K·13薪、30-60K·13薪···

UE4特效設(shè)計師、動畫技術(shù)美術(shù)、3D角色設(shè)計師····

高薪、就業(yè)前景好、晉升空間大···已成為游戲行業(yè)的高光代名詞。

直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續(xù)持續(xù)。游戲設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景在未來十年都將是最熱門行業(yè)。

 

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